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CUERPOS GEOMÉTRICOS

APLICA EXPRESIONES MATEMÁTICAS EN LA RESOLUCIÓN DE SITUACIONES PROBLEMÁTICAS DONDE SE PRECISE EL CÁLCULO DE DIMENSIONES DE CUERPOS GEOMÉTRICOS PRESENTES EN EL ENTORNO.

-          CUERPO GEOMÉTRICOS REDONDOS Y NO REDONDOS: CONCEPTOS, ELEMENTOS, CONSTRUCCIÓN.

·        Cuerpos redondos: Son la esfera, el cono y el cilindro. Los cuerpos redondos son aquellos que tienen, al menos, una de sus caras o superficies de forma curva. También se denominan cuerpos de revolución porque pueden obtenerse a partir de una figura que gira alrededor de un eje.

El cilindro tiene siempre dos bases. La distancia de una base a la otra, medida sobre una recta que ha de ser perpendicular a las bases, se llama altura.

El cono tiene una base circular y una punta que se llama vértice. La distancia desde el vértice, medida sobre una recta perpendicular a la base se llama altura. La distancia que hay desde el vértice a un punto cualquiera de la circunferencia de la base se llama lado del cono.

La esfera tiene un punto llamado centro que está a la misma distancia de todos los puntos de la superficie. La esfera también tiene radio y diámetro.


·        Cuerpos no redondos: Los poliedros o cuerpos planos, son cuerpos geométricos cuyas caras son todas figuras geométricas exclusivamente planas. Entre los más conocidos se encuentran los siguientes: Sólidos platónicos, Pirámide, Prisma

            Sus elementos más comunes son: caras, aristas, vértices. Se construyen uniendo las vértices y aristas con líneas rectas, formando de esa forma las caras.-



-          ÁREA LATERAL Y ÁREA TOTAL DE CUERPOS GEOMÉTRICOS: PRISMAS, CILINDRO, PIRÁMIDES, CONO, ESFERA.

            El área es la medida de una región interior, entonces, para obtener el área de cualquier poliedro deberemos calcular la medida de todas sus caras.

            Una forma práctica para obtener áreas es calcular su área basal, su área lateral, y luego la suma de ambos, nos dará el área total.

Área total = área basal + área lateral

·        PRISMAS

1º Cálculo del área basal: el polígono de la base es un rectángulo de 12 cm de largo y 5 cm de ancho. Para calcular el área de este polígono aplicaremos la fórmula b x h, donde b es la base y h es la altura. Como es un rectángulo, b será el largo y h el ancho.

b x h = área basal
12 x 5 = 60 cm2

2º Cálculo del área lateral: nuestro prisma tiene 4 caras laterales que también son rectángulos. Hay 2 rectángulos que miden 12 cm de largo y 10 cm de ancho. Aplicamos la fórmula para su área y obtenemos:

Área lateral 1 = 12 x 10 x 2
Área lateral 1 = 240 cm2

Hay otros dos rectángulos que miden 10 cm de largo y 5 de ancho, entonces su área corresponde a:

Área lateral 2 = 10 x 5 x 2
Área lateral 2 = 100 cm2

Para obtener el área lateral completa, sumamos ambas:

240 + 100 = 340 cm2

Determinaremos el resultado final. Así:

Área total = área basal + área lateral
Área total = 60 cm2 + 340 cm2
Área total = 400 cm2

.
·        PIRÁMIDES.

En el caso de las pirámides, también aplicamos:

Área total = área basal + área lateral

La diferencia está en que las caras laterales de una pirámide son siempre triángulos.

Veamos el siguiente caso:
Calcularemos el área total de una pirámide de base cuadrangular, que tiene su arista basal de 4 cm y su apotema lateral mide 7 cm.

1º Obtenemos el área basal: corresponde al área del cuadrado de 4 cm por lado.

Área basal = 4 x 4
Área basal = 16 cm2

2º Calculamos el área lateral: se necesita el área de los 4 triángulos. Todos son congruentes, entonces su área será :



 Área lateral = 56 cm2
Área total = Área basal + Área lateral
Área total = 16 cm2 + 56 cm2
Área total = 72 cm2

  
·        CONO.

El área lateral del cono es el producto de la longitud de la circunferencia de la base por el lado o generatriz, dividido por 2.

                 Área lateral del cono = ( 2 x p x r ) x lado / 2.

 El área total es la suma del área lateral más el área del círculo de la base.

                 Área total del cono = área lateral + área de la base.


a.lateral= pi por el radio de la base y por la generatriz

a.total=al área lateral mas el área del circulo de la base



   

·        ESFERA.

                        Es igual cuatro por pi por su radio al cuadrado



  

-          VOLUMEN Y CAPACIDAD DE CUERPOS GEOMÉTRICOS: CUBO, PRISMAS, CILINDRO, PIRÁMIDES, CONO, ESFERA.


            El volumen es la cantidad de espacio que ocupa un cuerpo y capacidad es lo que cabe dentro de un recipiente. En general se llama capacidad de un recipiente a su volumen.



·        CUBO:

El volumen de un cubo se calcula con la fórmula:   V = a3

Ejemplo: Cuantificar el volumen de un cubo que mide 2.5 cm por lado.

Fórmula: V = a x a x a                          Sustitución: V = 2.5 x 2.5 x 2.5

Solución: V = 2.5 x 2.5 x 2.5              

                   V = 6.25 x 2.5

                   V = 15.625

Resultado: 15.625 m3


·        PRISMAS:

El volumen de un prisma se encuentra con la fórmula: V = B ´ h

Ejemplo: Calcular el volumen del siguiente prisma cuadrangular. La base es igual a 3 m2 y la altura de 6 m.

Fórmula: V = B x h                      Sustitución: V = (3 x 3) 6

Solución: V = 9 x 6 

Resultado: 54 m3



·        CILINDRO:

      El volumen que cabe en un cilindro es igual a el área de su base (área de un círculo) por la altura (h).

Área de la base = área de un círculo =    πr2, (r x r = r2)
Altura del cilindro = h




V =  r2 x h

V =  x r x r x h



·        PIRÁMIDES:

      El volumen de estos cuerpos se obtiene multiplicando el área de su base por la tercera parte de su altura (1/3 h ó 0.333 h).


  

·        CONO:

      El volumen de un cono equivale a la tercera parte del volumen del cilindro, cuya base y altura son iguales a las del cono.

Por lo tanto:




  

·        ESFERA:

      El volumen de una esfera es 2/3 del volumen del cilindro circunscrito a la esfera. Su base es un círculo del mismo diámetro que la esfera. Su altura tiene la misma medida que dicho diámetro:











      Donde V es el volumen de la esfera y r el radio.

Esta relación de volúmenes se adjudica a Arquímedes.

Es posible calcular el volumen de una esfera con un margen de error aproximado al 0.03% sin utilizar el valor de π:






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